Клуб “3D-Майстерня”

КЕРІВНИК: Бойченко Олексій Олександрович

КЕРІВНИК:
БОЙЧЕНКО Олексій Олександрович
викладач ЗФПО

Діяльність клубу «3D-Майстерня» спрямована на створення умов для пізнавального та практичного дозвілля молоді, у якому поєднуються творчість, технології та інженерне мислення.

Учасники набувають базових знань про принципи роботи з 3D-редакторами, цифровими моделями та технологіями адитивного виробництва. Розвивають технічне і просторове мислення, формуючи вміння перетворювати ідеї на тривимірні об’єкти, з розумінням конструкції, пропорцій, форми й функціональності.

Здійснюється формування творчих і дизайнерських здібностей та виховання інтересу до сучасних інженерних і технологічних професій.

Проблема, над вирішенням якої працює клуб, полягає у тому, що сучасна молодь живе у світі цифрових технологій, але часто не має можливості застосувати їх творчо та практично. Заняття 3D-моделюванням і 3D-друком відкривають нові шляхи самовираження, поєднуючи мистецтво, інженерію та інновації. Робота клубу спрямована на подолання розриву між теоретичними знаннями та практичними навичками, розвиток технічної грамотності й креативності учнів.

У процесі діяльності клубу вирішується низка актуальних завдань:

1. Розвиток пізнавальних і технічних навичок — учасники знайомляться з принципами проєктування, тривимірного мислення та роботи з сучасним програмним забезпеченням для створення 3D-моделей. 

2. Формування інформаційної грамотності — учасники клубу вчаться знаходити, аналізувати та використовувати цифрові ресурси, опановують технології адитивного виробництва, дізнаються про роль 3D-друку в сучасній науці, освіті та промисловості.

3. Розвиток інженерного та просторового мислення — моделювання сприяє розумінню закономірностей конструкції, геометрії, пропорцій, точності та логіки створення реальних об’єктів.

4. Формування комунікативних і командних навичок — під час спільної роботи над проєктами учасники вчаться співпрацювати, ділитися ідеями, вирішувати проблеми колективно та презентувати результати своєї роботи.

5. Виховання екологічної та технологічної свідомості — учасники дізнаються про можливості повторного використання матеріалів, раціональне проєктування та роль 3D-друку в зменшенні відходів виробництва.

Таким чином, діяльність клубу «3D-Майстерня» сприяє всебічному розвитку молоді, формуванню у неї цифрових, творчих, комунікативних і соціальних компетентностей. Учасники клубу стануть креативними, відповідальними та технологічно грамотними особистостями, готовими до активної участі у сучасному цифровому суспільстві.

∗ Клуб «3D-Майстерня» діє за підтримки БФ «Відень» та КФК СумДу у рамках проєкту «Коло друзів».

ЛОКАЦІЯ:
вул. Садова, 39

КОНТАКТИ:

МИ У СОЦМЕРЕЖАХ: